Главная / Настольные игры / ХИТЫ / Зверобуквы, игра на изучение букв

Зверобуквы, игра на изучение букв

Артикул: нет
Рейтинг:
(0 голосов)
1390.00 руб.
Количество:
Сравнить
  • Возраст
    3-6 лет, 6-9 лет
  • Если кратко, то...
    «Зверобуквы» помогают детям легко запомнить алфавит без утомительных занятий и необходимости что-то целенаправленно учить. После этого можно перейти к более сложным и увлекательным правилам, в которых нужно складывать буквы в слова наперегонки с соперниками!
  • Число игроков
    2-4

4+ лет: знакомство с буквами

8+ лет: грамотность и словарный запас

Играть можно с любым уровнем подготовки

Чтобы научиться играть в «Зверобуквы», детям вовсе не обязательно знать названия букв — они естественным образом будут запоминаться в процессе игры. А если ребёнок уже знает алфавит, «Зверобуквы» помогут развить грамотность, словарный запас, память и умение анализировать написание слов.

Дети играют в Зверобуквы

Быстро и весело запоминаем все 33 буквы!

В игровом наборе маленькие карточки-буквы и большие карты-звери. У каждой буквы свой яркий и запоминающийся узор. Звери, изображённые на карточках, очень смешные, и у каждого свой характер. Дети всегда с нетерпением ждут, когда же будет открыта новая карта со зверем! В результате запоминание букв не требует никаких усилий и происходит как бы само собой.

Яркие карточки игры Зверобуквы

5 игр в одной коробке

В основном варианте игры карточки с буквами выкладываются в игровое поле 33 или 36 лицевой стороной вниз. Рядом лежат карты-звери. Из всех карт при помощи специальных отметок набирается один из четырёх игровых комплектов. В каждом комплекте появляются новые звери и буквы, а это значит, что игра не наскучит никогда.

Играть очень просто:

  1. В начале игры открывается верхняя карта.
  2. Игроки по очереди открывают карточки-буквы и оставляют их открытыми, если буква подходит, в противном случае — переворачивают обратно.
  3. Задача игроков — найти в поле все буквы, содержащиеся в названии зверя. Кто открыл последнюю букву, тот забирает зверя себе.
  4. Когда вся стопка со зверями разыграна, игроки пересчитывают «добычу». Кто набрал больше карт, тот и победил!

В дополнительных вариантах «Зверобукв» тренируется память, составление слов из букв, а ещё можно сыграть в «Лото», в «Горелки» и в «Балду».

 

В коробке:

  • 33 карты со зверями,

  • 70 карт с буквами,

  • 1 карта-памятка с алфавитом,

  • иллюстрированные правила.

Комплект игры Зверобуквы

 

Обратите внимание на версию игры на английском языке - Зверобуквы ENGLISH

Игра ЗВЕРОБУКВЫ входит в подарочный набор обучающих игр ИГРОТЕКА 5+

Правила игры «Зверобуквы»

Зверобуквы, правила

Чтобы научиться играть в «Зверобуквы», ребёнку вовсе не обязательно знать названия букв — они естественным образом будут запоминаться в процессе игры. 

Ребятам, которые уже знают буквы, играть будет не менее увлекательно. В игре они будут развивать память и умение анализировать написание слов. 

Кроме основных правил, карточками можно играть во множество других игр, которые помогают расширять словарный запас, совершенствовать грамотность и в целом развивать познавательные процессы.
 

заяц.png

Комплект игры:

  • 33 карты со зверями*.
  • 70 карт с буквами (33 с цветными отметками-следами для игры по основным правилам, остальные — для игры по дополнительным правилам).
  • 1 карта-памятка с алфавитом.

В комплект могут входить запасные пустые карты.

* Хотя на них есть и рыбы, и птицы, и растения — в правилах они будут называться «карты со зверями», для краткости.

 

 

«Зверобуквы», основные правила (4+ лет)

Подготовка

Для игры нужно отобрать один из четырёх комплектов карт. Выделение комплектов позволяет обеспечить оптимальное для игры количество карт и при этом охватить все буквы алфавита. Для того, чтобы отобрать комплект, нужно использовать отметки в виде цветных следов в правом нижнем углу карт с буквами и карт со зверями (рис. 1). Если на одной карте несколько следов — значит, она входит сразу в несколько комплектов.

slongiraf.png

 

 align=Комплект с оранжевыми следами — для самого простого варианта игры. В него входит 8 карт со зверями и 9 карт с буквами. Это самые часто используемые буквы русского алфавита (более 60% всех букв в обычном тексте). Комплекты с голубыми, зелёными и фиолетовыми следами включают по 11 карт со зверями и по 18 карт с буквами. Чередуя их, можно вводить в игру разные буквы, а разные слова и иллюстрации на карточках зверей сделают игру интереснее.

Раскладка карт

рис2.pngКарты с буквами тщательно перемешиваются и раскладываются на столе «лицом» вниз квадратом 3×3 или прямоугольником 3×6 (в зависимости от отобранного для игры комплекта). Карты со зверями из соответствующего комплекта перемешиваются и располагаются стопкой рядом (рис. 2).

Цель игры

Игра состоит из нескольких раундов, в каждом из них разыгрывается одна карта со зверем — она выкладывается из стопки в начале каждого раунда. Задача игроков — открыть все буквы, которые входят в название этого зверя. Тот, кому удаётся открыть последнюю из букв, входящих в слово, забирает карту со зверем в качестве «добычи». После этого из стопки выкладывается следующая карта со зверем — и начинается следующий раунд. Побеждает тот, кто по итогам всех раундов получил больше всего карт со зверями!

Ход игры

рис3.pngИгроки ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок открывает одну из букв. Если она не совпадает ни с одной из букв в названии зверя, то игрок снова кладёт карту «лицом» вниз, оставляя её на том же самом месте (все игроки, конечно же, стараются запомнить, что это была за буква — это пригодится в следующих раундах). Ход передаётся следующему участнику. Если же буква совпадает с одной из букв в названии зверя, то игрок оставляет карту открытой на том же месте и продолжает ходить, открывая ещё одну любую букву (рис. 3).

Таким образом, игрок может продолжать открывать буквы до тех пор, пока не сделает ошибку. Все правильно открытые буквы остаются открытыми до конца раунда. Как только кто-то из игроков открывает последнюю из букв, входящих в слово (то есть все буквы, входящие в слово, оказываются открыты), он забирает себе карту зверя, и раунд завершается. После этого все открытые буквы переворачиваются обратно «лицом» вниз (при этом они должны оставаться на тех же самых местах), из стопки открывается следующая карта со зверем — начинается следующий раунд. Ходит следующий по часовой стрелке игрок.

Завершение игры

Когда вся стопка со зверями разыграна, игроки пересчитывают «добычу». Кто набрал больше карт, тот и победил! Если у игроков одинаковое количество карт — можно сравнить суммарное количество букв в названиях набранных зверей.

 

Варианты усложнения

  • Карта со зверем показывается только перед раундом, а потом закрывается. В ходе раунда игроки должны по памяти ориентироваться, какие буквы есть в слове (в уме проговаривая и разбивая его на буквы).
  • Усложнить условия — буквы должны открываться только в порядке расположения в слове, начиная с первой.
  • Использовать в игре карты, входящие в два, три или четыре комплекта.

 

Оставьте нам свой отзыв
Оставьте отзыв
Заполните обязательные поля *.
Купить в один клик
Ваше имя:
Ваш контактный телефон:
Комментарий:

Назад