Главная / Настольные игры / Обучающие / Х-ферма, обучающая игра на логику и скоростное мышление

Х-ферма, обучающая игра на логику и скоростное мышление

Артикул: нет
Рейтинг:
(0 голосов)
Сравнить
  • Возраст
    3-6 лет, 6-9 лет, 9-99 лет
  • Число игроков
    2-5
  • Размер
    43×116×173 мм, 255 гр
  • Если кратко, то...
    «Х-ферма» — игра на скорость реакции, внимательность, логику и пространственное мышление. В ней нужно не просто выполнить задание, а сделать это быстрее соперника и схватить нужный тотем!
  • Минимальный возраст
    от 5ти лет

5+ лет: логика

6+ лет: скоростное мышление

Веселье и разнообразие!

В игре используется семь типов заданий и кубик с дополнительными условиями. Эти элементы делают игру вариативной и надолго удерживают интерес детей. Задания ориентированы на логическое и пространственное мышление, скорость реакции и быстрый счёт. Увлекательная игровая механика «X-фермы» помогает весело развивать эти навыки в кругу семьи!

Карточки игры X-Ферма от Банды Умников.

Семь типов заданий и три уровня сложности

Для победы надо быстрее всех выполнять задания на карточках. Начните с самых простых, а когда освоите их — добавляйте следующие уровни.

Какие типы заданий есть в игре?

Лёгкий уровень

Кто спрятался? — определяем спрятавшегося за плодом зверька по его тени.

Лабиринты — ищем путь к выпавшему на кубике плоду.

Ключи — заводим роботов! Для этого подбираем подходящий по форме ключ.

Средний уровень

(пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого уровня)

Алгоритмы — выполняем команды кнопок определённой формы, чтобы прийти к правильному ответу.

Найди лишнее — складывая пазл, находим одну лишнюю деталь.

Сложный уровень

(пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого и среднего уровня)

Расчёт выживаемости клеток — находим фигуру выпавшей формы, складываем все плюсы и вычитаем минусы.

Нет пары — ищем плоды определённого вида, у которых нет половинки.

 

Как играть в «Икс-ферму»?

Тотемы стоят в центре стола. Стопка карт лежит рубашкой вверх. Игроки ходят по очереди. Первый игрок бросает кубик.

На кубике выпала треугольная груша!

Открываем верхнюю карту из колоды. Задача игроков — быстро решить задание на карте с учётом условия, выпавшего на кубике, и схватить тотем с ответом.

Ведём робота по командам в треугольниках.

Игрок, первым схвативший нужный тотем, забирает выигранную карту.

Скорей хватаем тотем № 3!

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карт!

В коробке:

  • 35 карт;
  • 1 кубик;
  • 3 тотема;
  • иллюстрированные правила.

Состав игры Х-ферма.

Другие игры серии Банда Умников>>

Оставьте нам свой отзыв
Оставьте отзыв
Заполните обязательные поля *.


Назад